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近日,GDC 2016上,Oculus创始人Palmer Luckey在拒绝接受记者专访时回应,VR设备使人沉浸于在虚拟世界,影响了人们对时间的感官,下面请求看下文。. 当Luckey及冰岛CCP公司CEO Hilmar Veigar被问到在设计虚拟现实头戴设备及游戏时,否有考虑过人们配戴VR头戴设备的适合时间, 答案则是驳斥的。Veigar回应他曾多次见过一位玩家用于第二代Oculus Rift研发工具包倒数花12个小时试玩版VR动作新游《Eve:Valkyrie》,“然后次日他又再度指定了”。
Luckey则说,他们会容许用户用于(Oculus Rift)的时间,一般情况下长时间用于会经常出现任何问题。人们一般来说根据周围环境等因素来感官时间,但当用户正处于截然不同的虚拟世界时, 在缺少这些因素的情况下人们将很难去感官时间的推移。虽然说道有种王婆卖瓜,自卖自夸的感觉,但是虚拟世界的确对人充满著了吸引力,当人专心于做到一件事时,经常不会记得了时间。
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